バイオハザードシリーズのスロットマシンは、プレイヤーに臨場感あふれるゲームプレイと興奮を提供しています。
本記事では、特に「バイオハザード ヴェンデッタ」、「バイオハザード RE2」、そして「バイオハザード 7」に焦点を当て、終了画面、やめどき、各モード、天井などに関する興味深い情報を紹介します。
スロット/バイオハザード ヴェンデッタ|終了画面・モード・やめどき・天井・朝一
バイオハザード ヴェンデッタ スロットは、2023年7月に導入され、メーカーはサミーです。このスロットは機械割が97.8~112%と幅広く、高い期待値を持つことが特徴です。
通常時のプレイは、規定ゲーム数による当選と、レア役による抽選でAT(オートプレイ)を目指す仕様となっています。当選した際は必ずATに直行します。AT中は上乗せ×ボーナス×ループのかつてない出玉性能を発揮し、特に上位ATである「プレミアムヴェンデッタモード」はATループ率が90%以上で、期待枚数は約3600枚という桁違いの出玉性能を誇ります。
エンディング後には50%以上で「プレミアムヴェンデッタモード」に再突入するチャンスがあり、これは大量の出玉を獲得する大チャンスとなります。プレイヤーにとっては戦略的なプレイや期待値を追求する上で興味深いスロットと言えるでしょう。バイオハザードの世界観を取り入れたスリリングなゲームプレイと、高い出玉性能が相まって、多くのプレイヤーを引き込むことでしょう。
スロット/バイオハザード ヴェンデッタの終了画面
終了画面は、プレイヤーに対して次回のプレイにおいてどの程度の期待ができるかを示唆するものであり、終了画面の特徴を注意深く観察することで、戦略的なプレイが可能です。
それぞれの終了画面の特徴や示唆する設定については以下のとおりです。
終了画面 | 特徴・示唆する設定 | 解説 |
---|---|---|
終了画面①・② | デフォルト | 通常のプレイ状態。特に高い設定を示唆する要素はない。 |
終了画面③ | 高設定示唆(弱) | 通常よりも高い設定が期待できるが、強く示唆されるわけではない。AT終了時に一部の要素がやや有利になる。 |
終了画面④ | 高設定示唆(強) | AT終了時に特定の要素が強く示唆され、高い設定を期待できる。通常よりも大きな期待ができる。 |
終了画面⑤ | 設定2以上 | AT終了時に特に優れた要素が現れ、設定2以上を示唆する。高い設定の可能性がある。 |
終了画面⑥ | 設定4以上 | 非常に優れた要素が現れ、高い設定を示唆する。設定4以上を期待できる。 |
終了画面⑦(ロデオキャラ集合) | 設定6 | AT終了時にロデオキャラクターが集合し、非常に高い設定(設定6)を示唆する。最高の設定であることが期待される。 |
スロット/バイオハザード ヴェンデッタのモード
バイオハザード ヴェンデッタ スロットは通常時の規定G数と天井G数は5種類のモードで管理されており、規定G数到達時はATに当選し、期待できるゾーンや天井G数が異なります。
各モードに関する詳細の解説をまとめました。
モード | 規定G数 | 天井G数 | 特徴・解説 |
---|---|---|---|
モードA | 1000G | 810G+a | 100の位が偶数のゾーンでチャンスあり。規定G数到達時にATに当選する。 |
モードB | 1000G | 710G+a | 100の位が奇数のゾーンでチャンスあり。規定G数到達時にATに当選する。 |
モードC | 1000G | 610G+a | モードC以上の移行が濃厚。規定G数到達時にATに当選する。 |
モードD | 1000G | 310G+a | 高設定ほど移行しやすく、200G~399G以内にAT当選。規定G数到達時にATに当選する。 |
天国 | 1000G | 128G+a | 128G+a以内にAT当選。規定G数到達時にATに当選する。 |
超天国 | 1000G | 128G+a | 128G+a以内にAT当選。AT当選時は約50%以上で上位AT突入。規定G数到達時にATに当選する。 |
各モードは規定G数に到達することでATに当選し、特定の天井G数内にAT当選が期待されます。モードAとモードBでは100の位が偶数または奇数のゾーンでチャンスがあり、モードCではモードC以上への移行が濃厚です。モードDでは高い設定ほどAT当選が移行しやすく、天国および超天国では特定のG数内にAT当選しやすく、超天国ではAT当選時に上位ATに突入する確率が高まります。
これらの特徴を把握することで、プレイヤーは戦略的なプレイが可能となります。
スロット/バイオハザード ヴェンデッタのやめどき
バイオハザード ヴェンデッタ スロットにおけるやめどきは、独特で戦略的な要素が組み込まれています。以下に、それぞれのやめどきについて詳しく解説します。
1. AT終了後のアイキャッチを確認してやめる:
AT終了後、画面に表示されるアイキャッチ(演出や表示)を確認することが重要です。アイキャッチは通常、規定ゲーム数を示唆しており、これによって次回のAT当選の可能性が示唆されます。アイキャッチを注意深く確認し、次回のプレイの有望性を判断してやめどきを選択します。
以下に、バイオハザード ヴェンデッタ スロットにおけるアイキャッチの詳細をテーブルにまとめました。
アイキャッチ | 規定G数 | AT当選期待範囲 |
---|---|---|
ヒョウ柄 | 不明 | 50G+α以内 |
赤 | 不明 | 100G+α以内 |
白 | 不明 | 300G+α以内 |
黒 | デフォルト | 不明 |
各アイキャッチは、規定G数が明示されておらず、代わりにAT当選期待範囲が示されています。これらの情報を基に、プレイヤーはアイキャッチを注意深く観察し、次回のAT当選の可能性を判断することができます。
2. 128Gまで回して天国をフォローしてやめる:
128Gまでのプレイで天国への移行をフォローする戦略も一つのやめどきです。通常時の天国の天井は128G+aとなっているため、これに到達すると天国に移行しやすくなります。天国の時点でAT当選が期待できるため、早いゲーム数での天国移行が望ましいです。
3. エンディング後の即やめはNG
エンディング後の即やめは避けるべきです。エンディング後は通常、次回超天国モードに突入する可能性が濃厚です。エンディング後に引き続きプレイすることで、次回のスペシャルモードに期待できるため、即やめを避けて次回の超天国モードに挑戦することが戦略的です。
これらのやめどきを利用することで、バイオハザード ヴェンデッタ スロットでのプレイをより戦略的に進め、期待値を最大化することが可能です。プレイヤーは機械の仕組みや演出を理解し、状況に応じて適切なやめどきを選択することが重要です。
スロット/バイオハザード ヴェンデッタの天井
バイオハザード ヴェンデッタのスロットにおける天井について、通常時の最大天井が810G+aであることを考察します。
- 通常時の最大天井:
- 通常時の最大天井は810G+aとなっています。これは、通常のプレイ中に一定のゲーム数を進行すると、その時点でAT(オートプレイ)が当選する可能性があることを示唆しています。
- 到達時の恩恵:
- 天井に到達した際の恩恵は、ATが当選することです。つまり、810G+aまでのプレイであれば、その時点で自動的にATが始まり、プレイヤーに高い期待値のゲームを提供します。
バイオハザード ヴェンデッタのスロットにおいて、通常時の最大天井に到達することは、プレイヤーにとって有利な状態になります。通常時のATには様々なモードが存在し、これによってプレイヤーは高い配当を狙うことができます。したがって、最大天井到達時には、期待値の高いATを楽しむことができるため、戦略的にプレイを進める上で重要な要素となります。
プレイヤーは、通常時の最大天井に注目し、適切なタイミングでやめどきを選択することで、効果的にゲームプレイを進め、期待値を最大化することができます。
スロット/バイオハザード ヴェンデッタの朝一
以下に、バイオハザード ヴェンデッタ スロットの朝一に関する情報をテーブルにまとめました。
朝一の要素 | リセットの影響 |
---|---|
有利区間 | リセット可能 |
天井 | リセット可能 |
内部モード | リセット可能 |
電源オンオフ | すべての要素を引き継ぐ |
- 有利区間:
- 朝一から設定変更やリセットが狙える有利区間が存在します。これは、朝一の初めのプレイが、新しい設定や有利な条件でスタートする可能性があることを指します。プレイヤーはこのタイミングで最適な条件を狙ってスロットをプレイします。
- 天井:
- 朝一の初回プレイでは、天井までのゲーム数がリセットされ、新たな天井が設定される可能性があります。これにより、朝一のプレイで通常よりも早く天井に到達しやすくなります。
- 内部モード:
- 朝一のプレイ時に、内部モードがリセットされ、新しい条件でゲームが進行する可能性があります。内部モードはスロットの特定の機能やルールを指し、これがリセットされることで新たなプレイの展開が期待できます。
- 電源オンオフ:
- スロットマシンの電源をオンまたはオフにすると、朝一の初回プレイでもすべての要素(有利区間、天井、内部モード)が引き継がれます。このため、電源をオフにすると前回のプレイ状態が維持され、朝一でも引き続き有利な条件でプレイを開始できます。
プレイヤーはこれらの要素を理解し、朝一のタイミングを利用して、最適な状態でスロットを楽しむ戦略を構築できます。
スロット/バイオハザード re2|【設定判別】フィギア・終了画面・天井・やめどき・AT終了後・期待値・朝一
バイオハザードre2スロットは、2022年10月に導入されたアデリオン製のスロットマシンで、その独自のゲーム性と迫力ある演出がプレイヤーを引き込みます。このスロットの機械割は98~110%と広い範囲をカバーしており、高い期待値を期待できる点が魅力です。
通常時の基本的なゲーム性では、リプレイやレア役で心音アップや武器獲得を抽選し、CZ(チャレンジゾーン)を目指します。CZは10G+αのバトルパートと3Gのジャッジパートで構成され、武器の種類によって勝利期待度が変化します。
プレミアムハザードラッシュは、さまざまな契機から突入し、80%以上でボーナスとATがループする最強のATとされています。このモードでは、高い期待値と迫力ある演出が組み合わさり、プレイヤーに一層の興奮を提供します。
スロット/バイオハザードre2|フィギア・終了画面
以下に、バイオハザードre2スロットのフィギュアに関する示唆設定をまとめたテーブルを提供します。
フィギュア | 設定示唆 |
---|---|
ゾンビ男女、ゾンビ犬 | 奇数設定示唆(弱) |
イビー、リッカー、ペイルヘッド | 奇数設定示唆(強) |
レオン、マービン、特殊部隊 | 偶数設定示唆(弱) |
クレア、シェリー、アネット | 偶数設定示唆(強) |
タイラント・エイダ(スーツ) | 高設定示唆(弱) |
スーパータイラント、エイダ(ドレス) | 高設定示唆(強) |
G第一形態 | 設定1否定 |
G第二形態 | 設定2否定 |
G第三形態 | 設定3否定 |
G第四形態 | 設定4否定 |
豆腐 | 設定3以上 |
ボスクリーチャー | 設定4以上 |
全員集合 | 設定5以上 |
エンタライオン | 設定6 |
これらのフィギュアがサブ液晶に出現した際に、それぞれが示唆する設定に注目することで、プレイヤーは現在の設定状況を推測する手がかりを得ることができます。フィギュアの登場により、戦略的なプレイが可能となります。
スロット バイオハザードre2|天井
バイオハザードre2スロットの天井に関する特徴は、主にCZ(チャレンジゾーン)の挙動に結びついています。以下に、それぞれの条件に基づく天井について詳しく解説します。
- CZを最大7回失敗(8回目のCZでAT当選)→ボーナス+AT当選:
- この条件では、CZを最大7回まで失敗することが許容され、8回目のCZでATが当選する仕組みとなっています。失敗した回数に応じてAT当選までの期待感が膨らみ、8回目でのAT当選により、ボーナスとATが同時に得られるという強力な天井となっています。プレイヤーはCZの結果を注視し、天井到達を目指すことが重要です。
- 通常時1000G消化後にリプレイorレア役成立→AT当選:
- 通常時において、1000Gを消化した後にリプレイまたはレア役が成立すると、ATが当選する仕組みが天井として機能します。これは、通常時の一定のゲーム数をプレイした後に、特定の条件を達成することでATが期待できるというシステムです。プレイヤーは通常時のプレイ結果を注意深く観察し、天井到達に向けて戦略を練ることが求められます。
これらの天井条件に基づき、バイオハザードre2スロットでは特定のプレイが積み重ねられた際に、ボーナスやATが当選する仕組みが構築されています。天井到達時には、プレイヤーにとって有利な状態でのゲームプレイが期待できます。
スロット バイオハザードre2|やめどき
バイオハザードre2スロットにおけるやめどきについて、AT終了後の流れとそれに基づく戦略を以下に解説します。
AT終了後には、「外観ステージ」と呼ばれる特別なステージに突入します。このステージでは、プレイヤーに特定のチャンスが提供されるため、注意が必要です。
「外観ステージ」に突入したら、まず1Gだけを回します。この時点でレア役が成立するかどうかは不明ですが、その結果によって後続の戦略が変わります。
もし1Gでレア役が成立した場合、CZ(チャレンジゾーン)の4回目までAT当選が濃厚となります。そのため、この場合は引き続き打ち続けることが戦略的です。
1G回してもレア役が成立しなかった場合は、外観ステージで登場したキャラクターや移行ステージを確認します。これにより、次回のプレイにおいて期待値の高い設定に変更されているかどうかを判断できます。
この戦略により、AT終了後の「外観ステージ」において、できるだけ有利な条件で次のプレイに移行することが狙いです。レア役の成立やキャラクターの登場に注目しながら、戦略的なやめどきを見極めることがプレイヤーにとって重要となります。
スロット バイオハザードre2|AT終了後
以下に、バイオハザードre2スロットにおけるAT終了後の外観ステージに出現するキャラクターによるCZ(チャレンジゾーン)天井の示唆をまとめました。
外観ステージのキャラ | CZ天井示唆の確率 |
---|---|
キャラなし・ゾンビ | キャラなしやゾンビが登場する場合、これがデフォルトの状態です。特にCZの天井到達確率に大きな変動はありません。 |
リッカー | リッカーが外観ステージに登場すると、CZの天井到達確率がCZ4回以内に高まります。リッカーの登場は、比較的頻繁にCZに到達する可能性が示唆されています。 |
ヘリコプター | ヘリコプターが登場すると、CZの天井到達確率がCZ4回以内で大きく増加します。ヘリコプターの出現は、次のCZまでの天井到達が期待できるシグナルです。 |
レオン&クレア | レオン&クレアが登場する場合、CZの天井到達確率がCZ1回目で大きく増加します。彼らの登場は、非常に有利な状態で次のCZまで到達する可能性が高まっていることを示唆しています。 |
これらの情報を活用して、プレイヤーはAT終了後の外観ステージにおいて、次のCZでの天井到達確率を推測し、戦略的なプレイを展開することができます。
スロット バイオハザードre2|期待値
スロットの期待値とは、あるスロットゲームにおいて1プレイあたり平均的に獲得できる期待される利益や出玉の数のことを指します。
これは数学的な概念であり、機械割や当選確率、配当率などの要素を考慮して計算されます。期待値はプレイヤーがスロットゲームでどれだけ期待できるかを示す指標であり、プレイヤーが勝敗を予測する上で重要な要素です。
ゲーム数天井のみを考慮した場合、特に狙い目とされるのは等価交換ならば500G〜、5.6枚交換ならば600G〜とされています。以下にそれぞれのケースについて解説します。
- 等価交換の場合(500G〜):
- 等価交換とは、投資したゲーム数と同じ数だけ追加でプレイが提供される仕組みです。500G〜の範囲では、プレイヤーは期待値を最大化しやすいとされています。この範囲では、一定のゲーム数をプレイすることで、平均的な利益を得ることが期待されます。
- 5.6枚交換の場合(600G〜):
- 5.6枚交換は、投資したコインやクレジットに対して5.6枚の出玉が得られる仕組みです。600G〜の範囲では、この5.6枚交換率が高いため、より多くの出玉が期待でき、期待値が高まります。プレイヤーはこの範囲でのプレイを狙うことで、より良い結果を得やすくなります。
これらの情報を踏まえて、プレイヤーは自身のプレイスタイルや好みに合わせて、期待値を最大化するための戦略を選択できます。期待値の理解は、効果的なプレイ戦略の構築において重要な要素です。
スロット バイオハザードre2|朝一
以下に、バイオハザードre2スロットの朝一に関する情報をテーブルにまとめ、それぞれの要素について解説します。
朝一の要素 | 説明 |
---|---|
有利区間 | 朝一の有利区間では、設定変更時に30G継続の武器高確からスタートすることが特徴です。この期間中に強力な武器を獲得できれば、初回CZへの突入率が向上し、初当たりまでの期待値が高まります。 |
CZスルー天井 | 有利区間内での初回CZ突入までの天井到達に注目が集まります。早い段階でCZに到達できれば、高い期待値を持ったプレイが可能となります。 |
内部状態 | 朝一においては、設定変更時に内部状態がリセットされ、初期化される特徴があります。このため、新たなプレイセッションが始まります。 |
モード: 設定変更リセット | 朝一の設定変更によって、モードがリセットされます。これは内部状態の初期化と連動して、新しいプレイがスタートすることを示しています。 |
据え置きは引き継ぐ | 一方で、朝一においても前回のプレイが据え置きの場合は引き継がれます。これにより、前回の結果を基に新しいセッションが始まります。 |
朝一の戦略においては、特に初回CZ突入までの天井到達や有利区間での武器獲得が重要です。これによって、高い期待値を持ったプレイが可能となり、初当たりを早めに達成できる可能性が高まります。
スロット バイオハザード7|終了画面・モード
バイオハザード7スロットは、2021年2月に導入されアデリオンAT機として提供されました。通常時は、自力突破型バトル「クライマックスバトル」(CB)の当選を目指すゲーム性が特徴です。
プレイヤーはCBのバトルを成功させることで、メインAT「ハザードラッシュ」に突入する機会を得ることができます。CBを2回成功させることで、ハザードラッシュに進むことができこのバトルで獲得できるアイテムは、ハザードラッシュへの鍵となります。
メインATである「ハザードラッシュ」に突入すると、大量の出玉が期待できます。成功したCBバトルで得られたアイテムが、このATモードでの高い出玉に繋がります。
本機ではモードの概念が存在し、天国ループ率は約33%以上となっています。この特徴により、プレイヤーは早い段階でモードに突入し、期待値の高いプレイが可能です。
バイオハザード7スロットでは、「早い当たり」に期待が持てる仕様が採用されています。これはプレイヤーにとって好都合な特徴であり、効率的なプレイが可能となります。
スロット バイオハザード7|終了画面
以下に、終了画面のパターンとその示唆をまとめたテーブルを提供し、それぞれの要素について解説します。
終了画面のパターン | 示唆 |
---|---|
クリス廃坑・クリス銃構え | これは基本的な終了画面であり、特に示唆がない場合のデフォルトと言えます。 |
クリス&ルーカス | クリスとルーカスが登場する終了画面は、高設定示唆(弱)を意味します。設定が高いほどこのパターンが出現しやすくなります。 |
クリス&隊員 | クリスと隊員が登場する終了画面は、高設定示唆(強)を示唆します。設定がより高い場合にこのパターンが出現しやすくなります。 |
クリス炎・コングラッチュレーション | クリスの炎が燃え盛る終了画面や「CONGRATULATIONS」の表示は、設定4以上を示唆しています。高い設定で期待値が上がることを示唆しています。 |
通常ロゴ | 通常のロゴはエンディング時のデフォルトであり、特に設定示唆はありません。 |
赤ロゴ | 赤いロゴが表示される場合は、エンディング時に設定1を否定する示唆があります。つまり、低設定を排除している可能性が高まります。 |
これらの終了画面パターンは、プレイヤーに対して設定や期待値の示唆を行っており、終了画面を注意深く観察することで、次のプレイにおいて戦略的な判断が可能となります。
スロット バイオハザード7|モード
以下に、有利区間移行時のモード移行に関する情報をまとめたテーブルを提供し、それぞれのモードについて解説します。
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | 通常Aでは、200G後半や400G後半で前兆が発生しやすい傾向があります。また、通常Aはフェイク前兆の発生が比較的少ないため、本格的な前兆が発生した場合は有利な状態と言えます。 |
通常B | 通常Bでは、100G後半や300G後半で前兆が発生しやすい特徴があります。さらに、400G以内のCB期待度が約80%と高いため、有利な展開に期待できます。 |
通常C | 通常Cも通常Aと同様に、200G後半や400G後半で前兆が発生しやすい特徴があります。通常Aに比べてフェイク前兆の発生が多い点が異なりますが、依然として前兆が発生する可能性が高いです。 |
天国 | 天国は約33%以上の確率で選択され、150G以内でCB当選確率があるという特徴があります。このモードでは、有利な展開を迎えることが期待できます。 |
これらのモード情報は、プレイヤーがスロットをプレイする際に、有利な区間や有望な展開を予測する上での参考となります。特に有利区間移行時において、適切なモードを選択することが勝利への鍵となります。
まとめ
「バイオハザード ヴェンデッタ」「バイオハザードre2」「バイオハザード7」のスロットシリーズは、それぞれ異なるゲーム性や特徴を備えています。2023年の最新作「バイオハザード ヴェンデッタ」は、サミー製の機種で、機械割97.8~112%と高い出玉性能を誇ります。通常時やAT中に現れる終了画面やモードによって、プレイヤーに設定や期待値の示唆を行い、戦略的なプレイが求められます。
「バイオハザードre2」はアデリオン製で、2022年10月に登場し、機械割は98~110%。Replayやレア役で進行するバトルパートとジャッジパートからなるCZが魅力で、高い期待値を持った「プレミアムハザードラッシュ」が特徴的です。終了画面のフィギュアによって設定を示唆し、プレイヤーに戦略的な選択を迫ります。
「バイオハザード7」はアデリオンAT機として2021年2月に導入され、通常時は自力突破型バトル「クライマックスバトル」が主体。終了画面やモードによって設定の示唆があり、特に終了画面においてはプレイヤーに次回プレイの戦略を検討させます。
これらの作品はバイオハザードの世界観を取り入れ、ゲーム性や出玉性能を通じてプレイヤーに臨場感あふれるエンターテインメントを提供しています。戦略、期待値、そして臨場感が絡み合うバイオハザード スロットシリーズは、プレイヤーを追体験と興奮へ誘います。